Refonte des couleurs pour voitures et camions (COAT) v1.0 ATS


Refonte des couleurs pour voitures et camions (COAT) v1.0 ATS
Refonte des couleurs pour automobiles et camions (COAT)
Version 26.10.161R1
Note du développeur
Ce projet est dédié à la gloire de Dieu. Chaque kilomètre parcouru et chaque ligne de code écrite sont une expression de gratitude pour ce voyage. Puisse ce mod apporter un peu plus d'ordre, de paix et de grâce sur les autoroutes virtuelles que nous empruntons tous.
Conçu par un pilote, pour les pilotes.
COAT (Refonte des couleurs pour voitures et camions)
Marre de voir l'autoroute ressembler à un sachet de Skittles ?
Dans American Truck Simulator de base, le trafic apparaît souvent avec des couleurs saturées et un style arcade qui peuvent nuire à l'immersion. COAT, un mod de réalisme visuel complet basé sur les données de 2015 à 2027, modifie en profondeur les palettes de couleurs et les taux d'apparition des véhicules, qu'ils soient contrôlés par l'IA ou stationnés, dans l'ensemble du jeu.
Issu directement du projet SGSB (Smart Gates, Dynamic Parking Lots, and Safety Buffers) axé sur le réalisme, COAT s'y intègre parfaitement et apporte une touche de fraîcheur bien nécessaire au monde des systèmes de transport automatique.
Circulation automobile active (modèle/textures, def/car_color.sii)
– Taux d'apparition réalistes : les autoroutes sont désormais correctement peuplées avec des couleurs de flotte à fort volume, notamment le blanc flotte, l'argent standard, le gris magnétique moderne et le charbon.
– 38 définitions RVB personnalisées : un grand tableau de couleurs à virgule flottante personnalisé a été traduit dans le moteur du jeu et divisé en catégories démographiques distinctes : Commuter et Économique, Executive et Luxe, et Truck et Utilitaire.
– Modèles classiques rarissimes : les couleurs néon sont devenues extrêmement rares. Soyez à l’affût de modèles vintage rarissimes comme la Jeep Mango Tango Pearl de 2010, la Dodge Plum Crazy Purple de 1970, la Ford Mustang Cabernet Red de 1988 et la Mustang Vintage Mustard Gold des années 70.
Semi-remorques et flottes lourdes (def/vehicle/ai/)
Les semi-remorques ne proviennent plus d'un pool générique. Des dizaines de nouvelles définitions RVB personnalisées ont été ajoutées directement aux marques de camions virtuelles pour correspondre à leurs homologues réels.
– Teintes authentiques pour flottes : Les couleurs à fort volume des flottes d’entreprise, les teintes ambrées pour la construction et les teintes métalliques pour le transport lourd sont spécialement adaptées aux modèles Freightliner, Kenworth, Mack, Peterbilt, Volvo et Western Star AI.
– Modèles patrimoniaux et personnalisés par les propriétaires-exploitants : recherchez des peintures d’usine ultra-rares et spécifiques à la marque, telles que le Classic Bulldog Bronze de Mack, le Vintage Hawaiian Blue de Kenworth, le Titan Heritage Orange de Volvo de 1954 et les Legendary Special Editions de Peterbilt.
Véhicules stationnés et statiques
L'immersion s'étend bien au-delà des autoroutes. COAT repense la façon dont le monde extérieur gère les véhicules afin que les aires de repos, les zones résidentielles et les zones industrielles correspondent au réalisme visuel d'un trafic IA actif.
Textures du monde (model/textures/): Des grilles .dds peintes sur mesure remplacent les cartes de couleurs statiques d'origine, mappant le nouveau tableau de 38 couleurs directement sur la géométrie du monde d'arrière-plan.
Compatibilité et ordre de chargement
– Entièrement compatible avec les mods globaux de densité d'IA et de comportement du trafic.
– Ordre de chargement : Placez COAT au-dessus des autres mods de trafic ou de densité d’IA dans votre gestionnaire de mods afin que ses définitions de couleurs personnalisées, ses modèles et ses taux d’apparition puissent remplacer les valeurs par défaut d’origine ou modifiées.
Feuille de route
– Palettes de couleurs spécifiques aux modèles : comme pour le traitement spécifique à la marque appliqué aux semi-remorques, les futures mises à jour procéderont véhicule par véhicule afin de limiter les sélections de couleurs spécifiques aux seuls modèles de voitures IA qui les auraient proposées en usine dans la réalité.
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