FormaMod v2.2 ETS2
FormaMod v2.2 ETS2
Rayons de soleil et faisceaux lumineux filtrant à travers les arbres et les bâtiments.
Brume atmosphérique et diffusion réaliste de la lumière.
Couleurs, éclairage, luminosité et saturation des ombres personnalisables.
Amélioration des effets de chaussée mouillée, des reflets et des traînées lumineuses étirées.
Gouttes de pluie plus visibles sur le pare-brise.
Flou de mouvement du paysage environnant pendant la conduite, conservant la netteté de la cabine du camion.
Des effets qui s'adaptent automatiquement au jour et à la nuit.
Quoi de neuf
1. Prise en charge expérimentale de NVIDIA DLSS 5
Ajout de la prise en charge de l'activation de DLSS 5 sur les cartes graphiques NVIDIA.
Placez simplement `nvngx_dlssnr.dll` dans le dossier d'installation de votre jeu.
FormaMod détectera automatiquement le fichier lors de l'activation.
Si la détection automatique échoue, le mod vous demandera de localiser manuellement la DLL.
Il s'agit d'une **implémentation expérimentale**. Veuillez signaler tout problème, comportement inattendu ou incompatibilité. Les journaux et les commentaires détaillés sont très appréciés.
2. Plusieurs profils DLSS 5
Ajout de plusieurs profils de configuration DLSS 5.
Plus de flexibilité dans le choix de l'expérience visuelle et de la configuration préférées.
3. Poussière dynamique de cabine
Introduction de fines particules de poussière dynamiques à l'intérieur de l'habitacle du véhicule.
L'effet est particulièrement visible lorsque la lumière du soleil pénètre dans l'habitacle par les fenêtres.
Un petit ajout visuel qui contribue à créer une atmosphère plus naturelle et immersive.
4. Amélioration des reflets des fenêtres
Reflets nettement améliorés sur les vitres du véhicule.
Les reflets des instruments du tableau de bord sont désormais visibles dans les vitres latérales, surtout la nuit.
Amélioration des reflets dans l'habitacle, notamment au niveau du pare-brise, dans certaines conditions d'ensoleillement.
Les reflets devraient désormais paraître plus naturels et cohérents dans différents environnements lumineux.
5. Optimisation de la caméra et améliorations du mouvement
Mouvements de caméra et comportement général de la caméra optimisés.
Traitement de rapports supplémentaires relatifs aux traînées de mouvement et aux images fantômes.
Poursuite des travaux sur la réduction des artefacts visuels indésirables lors des mouvements de caméra.
6. Compatibilité améliorée avec le matériel plus ancien
Ajout de correctifs pour les anciennes cartes graphiques exécutant des versions antérieures de DLSS et FSR.
Compatibilité améliorée avec les implémentations de mise à l'échelle existantes afin de garantir une expérience plus cohérente sur différentes configurations matérielles.
7. Nouvelle langue : indonésien
Ajout de la prise en charge de la langue indonésienne.
8. Corrections et améliorations générales
Diverses corrections mineures suite aux problèmes signalés.
Améliorations supplémentaires en matière de stabilité, de compatibilité et de qualité globale.
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